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Codex IDE
Codex IDE 适合贴着当前编辑器工作。它的优势是上下文离代码最近:当前文件、当前选区、光标附近的函数和项目结构,都可以直接进入协作过程。
如果你正在写代码、改一个组件、理解一个函数或做轻量重构,IDE 入口通常比 App 更顺手;如果任务需要跨目录搜索、跑复杂命令或反复验证,回到 CLI 会更稳。
适合用 IDE 的场景
| 场景 | 为什么适合 |
|---|---|
| 解释当前文件 | 上下文明确,不需要先描述很多背景 |
| 修改局部逻辑 | 可以围绕当前选区小范围调整 |
| 补全组件或函数 | 代码位置和依赖关系更清楚 |
| 轻量重构 | 适合先处理单文件或少量文件 |
| 生成注释和说明 | 可以直接基于当前代码补文档 |
涉及接口契约、数据库迁移、跨模块大改或完整测试链路时,不要只依赖 IDE 的局部视角。先用 CLI 做项目建图,再决定修改范围。
新手第一次怎么用
- 打开一个低风险项目。
- 选中一个函数、组件或配置片段。
- 先让 Codex 解释它在做什么。
- 再让 Codex 提出修改方案,不要立刻大范围改。
- 接受修改后,回到 Git diff 检查变更。
一个适合第一次练习的请求:
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请解释我当前选中的代码。
重点说明:
1. 这段代码的输入和输出是什么。
2. 它依赖哪些外部变量或函数。
3. 有没有明显的边界情况。
先不要修改代码。IDE、CLI、App 怎么分工
| 入口 | 更适合 |
|---|---|
| IDE | 当前文件、当前选区、局部修改 |
| CLI | 项目建图、运行命令、测试验证、审查 diff |
| App | 多任务并行、长任务、本机应用和浏览器协作 |
新手可以按这个顺序理解:写代码用 IDE,跑命令用 CLI,管任务用 App。